Hardware umfasst alle physischen, „anfassbaren“ Bestandteile eines technischen Systems. Dazu zählen einzelne elektronische Bauteile (z. B. Widerstände, Kondensatoren, Mikrocontroller), Leiterplatten (PCBs), Steckverbinder, Kabel, Gehäuse, Displays, Sensoren sowie komplette Baugruppen und Geräte.
Ein einfaches Bild: Hardware ist der „Körper“ eines Produkts – Software und Firmware sind die „Logik“, die diesen Körper steuert. Erst im Zusammenspiel entsteht die gewünschte Funktion, etwa Messen, Regeln, Kommunizieren oder Anzeigen.
In der Elektronik wird der Begriff häufig weiter gefasst: Neben der Elektronik selbst gehören auch mechanische und elektromechanische Komponenten dazu, wenn sie für die Produktfunktion entscheidend sind (z. B. Taster, Motoren, Kühlkörper oder Dichtungen).
Hardware wird überall dort eingesetzt, wo digitale Funktionen in der realen Welt wirken sollen. Typische Einsatzbereiche sind:
Für E²MS-/EMS-Projekte ist Hardware der zentrale Gegenstand: Sie muss entwickelbar, beschaffbar, prüfbar und in der Serie stabil produzierbar sein.
In einem Elektronikprodukt übernimmt die Hardware mehrere Aufgaben gleichzeitig:
In Entwicklungsprojekten wird Hardware typischerweise in Stufen aufgebaut: Konzept und Schaltplan, Layout der Leiterplatte, Prototypenaufbau, elektrische und funktionale Tests, Optimierungen (z. B. EMV, Thermik, Kosten), anschließend Überführung in eine serientaugliche Fertigung. In der Produktion kommen dann definierte Prozesse (z. B. SMT/THT-Bestückung, Löten, Prüfung) und eine dokumentierte Rückverfolgbarkeit hinzu.
Für Unternehmen ist Hardware mehr als „das Gerät“: Sie prägt Kosten, Lieferfähigkeit, Qualität und Risiko eines Produkts über den gesamten Lebenszyklus. Wesentliche Punkte sind:
Im Alltag bedeutet das: Entscheidungen rund um Hardware sollten nicht nur technisch, sondern auch mit Blick auf Fertigung, Teststrategie, Lieferkette und Produktlebensdauer getroffen werden.
Mehr Kontext, wie Hardware im Zusammenspiel mit Industrialisierung und Serienprozessen umgesetzt wird, findet sich im Überblick zur Hardware-Entwicklung.
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